在3ds max 2011中,新增了Slate Material Editor材質(zhì)編輯器,該編輯器能夠以節(jié)點(diǎn)、連線、列表的方式來(lái)顯示材質(zhì)層級(jí),完全顛覆了了以往的材質(zhì)編輯方式,可能很多3ds max的資深用戶需要花點(diǎn)時(shí)間來(lái)適應(yīng)新工具了。
Slate Material Editor材質(zhì)編輯器界面更為人性化,操作更為簡(jiǎn)便,材質(zhì)的管理也變得更簡(jiǎn)單,相信各位用戶很快會(huì)適應(yīng),為新工具花費(fèi)的時(shí)間絕對(duì)物有所值。與以往的習(xí)慣一樣,Autodesk公司很少會(huì)拋棄任何工具,這次升級(jí),仍舊保留了原有的Compact Mat